Nº
DE PARTICIPANTES: Más de diez
EDADES: A
partir de 7 años
LOCALIZACIÓN: Interior
o exterior
TIPO:
Todos juntos
TIEMPO:
30-45 minutos
Se trata de
conocer al resto de los jugadores utilizando una pelota que deberán arrojar al
contrario.
En este
juego uno de los jugadores (jugador 1) toma el balón y lo arroja hacia arriba
al mismo tiempo que dice el nombre de uno de los otros (jugador 2). Mientras el
que fue nombrado (jugador 2) corre a coger el balón, el resto arranca lo más
lejos posible. Para que paren de correr, el jugador (jugador 2) nombrado debe
tomar el balón y decir fuerte una característica que distinga al primero
(jugador 1) que arrojó el balón hacia arriba. Cuando los jugadores que corrían
escuchen esta característica deben pararse en el lugar que están para que el
que tiene el balón (jugador 2) trate de golpearlos con él. El que sea golpeado
con el balón pierde una vida y debe comenzar otra vez el juego. Si no golpea a
nadie, el jugador nombrado pierde una vida y debe reanudar ella el juego. Se
puede asignar un número de vidas a cada participante o eliminar a la primera
vez que se es golpeado o que no se pudo tocar a nadie con el balón.
OBSERVACIONES:
La
actividad es sencilla pero muy útil para cumplir el objetivo.
Favorecer
el conocimiento entre los participantes, a través de una serie de juegos con
una pelota.
MATERIAL:
Un balón
FUENTE:
1ª
Colección de juegos de la extinta web: www.grupopueblolibre.com.ar
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