martes, 29 de abril de 2014

00005 Ajedrez

Nº DE PARTICIPANTES: Dos equipos de 16. 
EDADES: De 9 en adelante.
LOCALIZACIÓN: Exterior o un sitio muy amplio. 
TIPO: Equipos. 
TIEMPO: 10-15 minutos.
DESARROLLO: 
Se divide a los participantes en dos equipos: "blancos" y "negros". En cada equipo se elige a: 1 Rey, 1 Reina, 2 Alfiles, 2 Caballos, 2 Torres, 8 Peones. Si no hay número suficiente de chavales se reduce el número de peones y torres, alfiles y caballos; si hay más pues se aumenta. 
Cada uno de los equipos se coloca alineado en un extremo del terreno de juego.
Un jugador del equipo blanco va a la línea del equipo de las fichas negras, y tiene que tocar a un jugador en la mano, volviéndose corriendo a su línea intentando que no lo cojan.
Si toca a un Peón: sólo sale él a perseguirle,
A un Alfil: salen los peones y él.
A una Torre: todos los anteriores más él.
A la Reina: Todos menos el Rey.
Al Rey: salen Todos.
OBSERVACIONES: 
El fin del juego es tocar al Rey y no ser cogido. Es bueno ir eliminando a la gente.
VARIANTES: Se pueden duplicar papeles si estamos más de 32 personas, eso sí, manteniendo sólo un rey y una reina.
MATERIAL: -----
FUENTE: -----

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