Nº DE PARTICIPANTES: Ilimitado
EDADES: De 10-11 años en
adelante
LOCALIZACIÓN: Exterior
TIPO: Dos
equipos
TIEMPO: 30
minutos
Se divide al Grupo en 2
equipos: PAISANOS y REBELDES.
Los Rebeldes salen con anticipación y se esconden entre la
vegetación.
Los Paisanos salen a la hora X y deben hacer, TODOS
JUNTOS, un recorrido conocido por ambos equipos hacia una meta.
Uno de los Paisanos llevará la LLAVE DEL SECRETO y para
defenderse, podrán capturar a sus enemigos cuando lo nombran a medida que los
van descubriendo. Esto convierte al capturado en Paisano.
Los Rebeldes quieren evitar que la Llave del Secreto llegue a su
destino, por lo que intentarán emboscarlos de alguna manera, en alguna parte
del recorrido.
La emboscada consiste en rodear a los Paisanos, sorpresivamente,
formando un círculo a su alrededor, antes que éstos puedan nombrar (En ese
momento) a más de X cantidad de Rebeldes. Si lo logran, la Llave les
pertenece y serán los ganadores del juego.
Los Paisanos ganan si llegan a destino con la Llave antes de
terminar el tiempo de juego.
OBSERVACIONES: -----
MATERIAL:
Algo que haga la función de llave del secreto.
FUENTE:
De la colección “33 juegos Nocturnos”, hecha por Juan Manuel “Gaviota Graciosa” Lourenço, en la web: www.juanmanuell.com
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